
A Quantic Dream, estúdio responsável por Heavy Rain, colocou de lado o desenvolvimento de uma sequência para o jogo.
David
Cage, responsável pela companhia, considerou que criaram um gênero com
um estilo de narração interativa e que, "queremos demonstrar que Heavy
Rain não foi um golpe de sorte, mas sim algo que realmente fez sentido
e que podemos repetir."
"No
entanto não queremos fazer uma sequência. Deixei isso muito claro
ainda antes de saber se o jogo seria um sucesso ou um fracasso,"
assinalou Cage.
Assinar:
Postar comentários (Atom)
0 comentários:
Postar um comentário