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Trailer:
Caso não consiga ver o Video:
http://www.youtube.com/watch?v=11KD1yVmNbM
Medal of Honor é um jogo de tiro em primeira pessoa da série Medal of Honor, desenvolvido pela Danger Close, uma equipe dentro dos estúdios da Eletronic Arts de Los Angeles, e a EA Digital Illusions CE (DICE), lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em 12 de Outubro de 2010.
Ao contrário do que acontece nas versões anteriores da série, este — que é um reinício da série (um reboot) — título não é ambientado nos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial, mas nos conflitos contemporâneos do Afeganistão. Agora, você assume o papel de um Tier 1 Operator, soldados descritos como os mais disciplinados, deliberados e preparados para o campo de batalha. A linha que sempre primou pelo realismo não deixou por menos nesta nova edição, chamando um verdadeiro Tier 1 Operator para contribuir na criação do jogo.
Como mostrava em comerciais feitos caprichosamente pela Eletronic Arts, era um jogo que tinha tudo pra fazer bonito na VGA, etc, Mas foi de decepcionar ao comprar o jogo e se duvidar onde estava aquele espetaculo todo, jogo que decepcionou muitos Fans da serie e que virou polemica por não ser ambientado como sempre na Segunda Guerra Mundial, aqui é a analise de quem sabe, o Ultimo jogo da franquia.
Explosões de bater palmas, adrenalina total, aquele drama em local arenoso combatendo para sobrevivencia, pois é, as propagandas e trailer's de Medal of Honor rodaram o mundo trazendo aquele Ar chamativo, isso fez com que trouxe sucesso de vendas, resultado daquela divulgação toda, Enfim, não foi o que estava sendo esperado, Explosões artificiais, Grafico bom mas existe jogos mais elevados comparado á graficos e com uns 2 anos feitos antes desse Medal of Honor, Diversos Bug's, mas mesmo assim mantem uma leve diversão.
Comparações entre Medal of honor 2010 e Medal of honor Aiborne (Ultimo lançado antes do atual)
- Graficos
Melhorou suavemente
- Jogabilidade
Melhorou
- Historia
Ficou mais envolvente
- Bugs
Aumentou os bugs comparado ao anterior
- Cenario
Aiborne tem mais liberdade mas, Medal of Honor 2010 da pra sentir uma leve Liberdade pelo cenario bem modelado
Premios
Não teve nenhum premio ao longo do ano de 2010
Trilha sonora
Otima, sente que está em guerra realmente.
Sons
Otimo, como todo FPS famoso da atualidade domina nesse aspecto.
Quase mesmo nivel de grandes jogos da atualidade
Mesmo o que eu disse, esse jogo é otimo, ele vale a pena ter sim, Se ele foi copia de call of duty? Não sei, mas se sabe que call of duty na epoca que começou a serie, foi copiado de Medal of Honor em seu pico, e seria covardia eu dizer que não curti, foi um otimo trabalho feito, mesmo trazendo decepcões, seria garantido que se fosse realmente daquele jeito mostrado nos videos, iria ser um jogo que rebaixaria grandes nomes do FPS, que é algo quase dificil, dependendo até.
Vale a pena?
Vale sim, Fan ou não de MOH, é um jogo que não deve cair no esquecimento, é simplismente um classico Medal of Honor, não é dificil de lembrar os bons momentos de donos do PS1 naquela epoca em que foi lançado, varias pessoas ja faziam fila pra compra-lo, mas citando do atual sem comparar á classicos no final da decada de 90, vale SIM a pena, Espontaneo dizer que foi um jogo mais trabalhoso e bem feito de 2010, mas ele ficou em um ponto que varias pessoas que jogam FPS vão adorar, principalmente por haver um Multiplayer incrivel.
Multiplayer
O multiplayer de Medal of Honor chegou á quase ser o melhor FPS do ano (Por mim, eu acho) mas Battlefield ganhou neste aspecto, mesmo assim, É otimo e deve ser apreciado por todos.
ViolenciaNão teve alta violencia como foi precentido que teria, mas foi call of duty que impressionou com Grau de violecia execiva ao longo do game, então, Medal of honor continua com aquela leve violencia como todos os jogos da serie é.
Computer Graphics (CG) com alta exelencia á aparecer no game
Em varios momentos aparece CG's Dramaticas de soldados que lutaram para sobreviver e defender vitimas do terrorismo, particularmente achei muito boa algumas CG's que na realidade parecia um filme.

Chances de COD Black Ops decepcionar como MOH
Como Medal of honor demonstrou aqueles trailers e comerciais espetaculares, Call of duty tambem tinha e isso trazia ansiosidade de ver o resultado do 7° jogo da serie, até que vazou na internet com varias empresas e Call of duty foi o grande alvo, até mostrar um grande capricho e Grafico, explosões, etc.
Trilha sonora de Linking Park no MOH 2010
Outro aspecto de trazer sucesso de vendas, Um grande sucesso da banda Linking Park no Medal of Honor foi de deixar queixo caido, o mesmo com Call of duty, com musica do Eminem.
Missões
Missões em varios locais do mundo, e varios climas, Frio, quente, em cidade, dirijindo veiculo em alta velocidade em um local ameaçado, Missão com helicoptero, Avião que lança misseis tele-guiaveis, etc.
Tempo do jogo
Pouco, na faixa de 4, 6 horas por ai.
Resumindo para encerrar a analise
Falei o bom do jogo e falei o ruim, mas, comparando á muitos, esse jogo é recomendavel para joga-lo, mesmo sobre a polemica de comerciais que não tinham nada á ver do Game entre graficos, etc, e que equilibraram o assunto por um tempo entre Call of duty e Medal of Honor,
é bom o Game.
Nota
Em Geral: 8/10
Diversão: 7/10
Jogabilidade: 7/10
Gráficos: 6/10
Cutsings: 5/10
Dublagem: 8/10
Computer Graphics(CG): 8/10
Sons: 7/10
Pacote de expansão: Não contem.
Missões: 8/10
Historia: 7/10
Resultado: Vale a pena dar uma jogada.
Analise - Red Dead Redemption
Trailer:
Caso não consiga ver o Video:
http://www.youtube.com/watch?v=3gBctl1h_2o
Analise: Red dead redemption
Red Dead Redemption é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela
Rockstar San Diego, lançado em 18 de maio de 2010 para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. É considerado um sucessor espiritual do jogo de 2004 Red Dead Revolver.Red dead redemption, 2° jogo da serie, Primeiro Red Dead não demonstraram aquele trabalho bem feito como de GTA San andreas (de 2004 tambem). Red Dead Redemption foi anunciado e prometia muito aos Gamers, até o jogo ser lançado e foi de bater palmas a evolução entre o primeiro, obteve tanto sucesso que venceu diversas indicações em 2010 como jogo do ano, Foi um dos jogos mais conssagrados feito pela Industria Rockstar junto com a Franquia GTA, Jogo com um capricho extremo, diversos bug's ao longo do jogo mas é dificil de se incomodar vendo toda aquela Obra de Arte, Enfim, Não iremos deixar esse jogo passar.
Historia
Jogo que demonstra grande capricho relacionando em Historia, A maior parte do enredo do jogo se baseia no ano de 1911, durante o declínio do Velho Oeste Americano. O jogo conta a história de John Marston, um ex-criminoso, enquanto ele inicia a caça pelos antigos membros de sua ex-gangue. A esposa e filho de Marston são sequestrados pelo governo como forma de adquirir seus serviços como um caçador de recompensas, prometendo a libertação de sua família após o fim de seus serviços. Sem outra opção, ele inicia a busca de seus ex três companheiros para trazê-los à justiça. Na realidade eu resumindo aqui, o historia contem diversos detalhes que ao longo do tempo vai aparecendo, particularmente me entrosei na historia.
Cenario
O cenario desse jogo é impressionante, cada planta é escolhida á dedo pelo capricho tão elevado nesse aspecto, dá pra sentir que localidades abafadas da forma que o mato, as arvores, a sombra esteja, é muitos detalhes. A cidade foi feita realmente pra ficar com ar de povoação do interior, e isso deve ser sentido jogando á cada minuto.
Graficos
Graficos desse jogo é nota 10, pessoas, animais, cenario, arvores, mato, etc.
Bug's
Esse jogo estava proximo á perfeição, mas tem algo que estraga o prazer em alguns momentos, o bug, é elevado o tanto de bug que tem no jogo, mas são bugs leves(comigo não houve tanto problema, mas ja disseram pra mim que ja chegou á não conseguir jogar por um bug que houve, mas enfim, em mim foi poucos bugs, dos leves).
Missões
Tem uma cherife que te da abrigo no começo do game, dai você faz algumas missões basicas, como tirar coelhos da plantação de cenoura, levar vacas á fazenda, pegar cavalos que escaparam, etc.
Mas tem cherife de uma outra cidade que as missões deles ja são mais de bang bang, particularmente, nem as missões basicas, nem as de tiroteio pode dizer que não tem graça, são divertidas sim.
Jogabilidade
É boa, mas tem momentos que atrapalha, como correr de cavalo, se você errar o local e cair em algum lugar, complica pra você sair, cavalo fica andando esquisito, etc, mas é no costume que ao longo do tempo vai jogando e vai se aperfeçoando.
Premios que demonstram que grande jogo é Red dead Redemption
* Eleito "O jogo do ano" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)
* A música do jogo, "Far Away" foi eleita a "Melhor música em um jogo" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)
* Eleita "Melhor trilha sonora original" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)
* Undead Nightmare foi eleito "O melhor pacote de expansão" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)

Undead Nightmare
Pacote de expansão que mais trouxe polêmica, por haver zumbís em pleno Red dead Redemption, mas foi um Grande pacote e teve um grande sucesso de venda, faixa de 4 horas para fechar a expansão.
Nota
Trailer:
Caso não consiga ver o Video:
http://www.youtube.com/watch?v=3gBctl1h_2o
Analise: Red dead redemptionRed Dead Redemption é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela
Rockstar San Diego, lançado em 18 de maio de 2010 para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. É considerado um sucessor espiritual do jogo de 2004 Red Dead Revolver.Red dead redemption, 2° jogo da serie, Primeiro Red Dead não demonstraram aquele trabalho bem feito como de GTA San andreas (de 2004 tambem). Red Dead Redemption foi anunciado e prometia muito aos Gamers, até o jogo ser lançado e foi de bater palmas a evolução entre o primeiro, obteve tanto sucesso que venceu diversas indicações em 2010 como jogo do ano, Foi um dos jogos mais conssagrados feito pela Industria Rockstar junto com a Franquia GTA, Jogo com um capricho extremo, diversos bug's ao longo do jogo mas é dificil de se incomodar vendo toda aquela Obra de Arte, Enfim, Não iremos deixar esse jogo passar.
Historia
Jogo que demonstra grande capricho relacionando em Historia, A maior parte do enredo do jogo se baseia no ano de 1911, durante o declínio do Velho Oeste Americano. O jogo conta a história de John Marston, um ex-criminoso, enquanto ele inicia a caça pelos antigos membros de sua ex-gangue. A esposa e filho de Marston são sequestrados pelo governo como forma de adquirir seus serviços como um caçador de recompensas, prometendo a libertação de sua família após o fim de seus serviços. Sem outra opção, ele inicia a busca de seus ex três companheiros para trazê-los à justiça. Na realidade eu resumindo aqui, o historia contem diversos detalhes que ao longo do tempo vai aparecendo, particularmente me entrosei na historia.
Cenario
O cenario desse jogo é impressionante, cada planta é escolhida á dedo pelo capricho tão elevado nesse aspecto, dá pra sentir que localidades abafadas da forma que o mato, as arvores, a sombra esteja, é muitos detalhes. A cidade foi feita realmente pra ficar com ar de povoação do interior, e isso deve ser sentido jogando á cada minuto.
Graficos
Graficos desse jogo é nota 10, pessoas, animais, cenario, arvores, mato, etc.
Bug's
Esse jogo estava proximo á perfeição, mas tem algo que estraga o prazer em alguns momentos, o bug, é elevado o tanto de bug que tem no jogo, mas são bugs leves(comigo não houve tanto problema, mas ja disseram pra mim que ja chegou á não conseguir jogar por um bug que houve, mas enfim, em mim foi poucos bugs, dos leves).
Missões
Tem uma cherife que te da abrigo no começo do game, dai você faz algumas missões basicas, como tirar coelhos da plantação de cenoura, levar vacas á fazenda, pegar cavalos que escaparam, etc.
Mas tem cherife de uma outra cidade que as missões deles ja são mais de bang bang, particularmente, nem as missões basicas, nem as de tiroteio pode dizer que não tem graça, são divertidas sim.
Jogabilidade
É boa, mas tem momentos que atrapalha, como correr de cavalo, se você errar o local e cair em algum lugar, complica pra você sair, cavalo fica andando esquisito, etc, mas é no costume que ao longo do tempo vai jogando e vai se aperfeçoando.
Premios que demonstram que grande jogo é Red dead Redemption
* Eleito "O jogo do ano" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)
* A música do jogo, "Far Away" foi eleita a "Melhor música em um jogo" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)
* Eleita "Melhor trilha sonora original" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)
* Undead Nightmare foi eleito "O melhor pacote de expansão" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)

Undead Nightmare
Pacote de expansão que mais trouxe polêmica, por haver zumbís em pleno Red dead Redemption, mas foi um Grande pacote e teve um grande sucesso de venda, faixa de 4 horas para fechar a expansão.
Nota
Em Geral: 9/10
Diversão: 9/10
Jogabilidade: 7/10
Gráficos: 9/10
Cutsings: 9/10
Dublagem: 10/10
Computer Graphics(CG): 10/10
Sons: 9/10
Pacote de expansão: 9/10
Missões: 8/10
Historia: 9/10
Resultado: Jogo mais que recomendado.
Caso não consiga ver o Video:
http://www.youtube.com/watch?v=r9fSkcAYyZ8
Batman: Arkham asylum foi um jogo que impressionou varios Gamers e Fans do Batman, o capricho nos Graficos, jogabilidade, cenario, historia, personagens, trilha sonora, e resumindo, o jogo, Foi de bater palmas pela Obra de Arte.Eu joguei no PC esse grande jogo então, vi que não é facil achar um jogo ESPETACULAR como Batman: Arkham asylum e fiz a analise.
Para quem não sabe, a história de Batman:Arkhan asylum em nada tem a ver com algo que alguma vez tenha acontecido no universo Batman. Joker é capturado pelo homem morcego e é levado para Arkham Asylum, um sitio “simpático” que alberga os assassinos psicopatas mais perigosos de Gotham City. O que Batman não sabia é que o plano de Joker era mesmo esse, ser levado para Arkham Asylum, onde este se consegue soltar e, com a ajuda de Harley Quinn, ficar a dominar o estabelecimento prisional.
Se for o caso de possuírem um PC todo “artilhado”, irão poder usufruir de todo o belo grafismo que o jogo tem para oferecer. Em Batman:Arkham azylum foi tudo pensado ao pormenor: a prisão de Arkham é um sitio sombrio, muito bem representado pelos cenários criados para o jogo; os corredores e salas de Arkham estão muito bem detalhados, não sabendo bem o que vamos encontrar na sala a seguir; os personagens principais, como Batman, Joker ou Harley Quinn, estão deslumbrantes e com bastantes detalhes. Para terem uma ideia, a textura de borracha do fato do Batman está tão bem recriada que parece que a podemos apalpar.
As vozes dos heróis e vilões estão bem concebidas. No caso do Batman, é feita pela mesma pessoa que faz a voz na série animada do homem morcego, assim como acontece com o Joker e o seu riso maquiavélico inigualável.
Resumindo em todos os consoles:
Esse jogo impressionou todos os Donos de Xbox 360, PS3 e um PC com alta potencia, Esse jogo, É magnifico, Conseguiram trazer o melhor do batman no melhor estilo Dark, Grafico espetacular que tem o poder de fazer você sentir que está no Local, Trilha sonora das melhores escolhidas á dedo, e que é de fazer você se arrepiar, Personagens um mais bem feito do que o outro, Inteligencia artificial Otima, Cenario Incrivel, Sistema de batalha no começo do jogo é bom mas com o tempo vai passando e as Habilidades vai se aperfeçoando, se torna incrivel, Sistema de Habilidades e poderes para se compradas ao longo do tempo que vai jogando é Incrivel, Ficou como um toque de RPG, Duração do jogo é impressionante, ele é por porcentagem, então, dura mais ou menos umas 8 Horas, etc. Outra coisa que impressiona é que você não abusa do jogo nem em UM MINUTO! Você quer saber qual é o desfecho e o tempo passa muito rapido,
É um ABSURDO o capricho que é visto neste game, Esse jogo é obrigatorio pra ter jogado ou quem sabe, comprar um.
Nota:
Em Geral: 10/10
Diversão: 9.7/10
jogabilidade: 9.0/10
Graficos: 9.8/10
Cutsings: 9.7./10
Computer Graphics(CG): 10/10
Resumindo: Jogo obrigatorio para ser jogado.
http://www.youtube.com/watch?v=LPnK9JHoddc&feature=player_embedded
The sims, uma grande franquia da Eletronic arts em sua 3° versão dentro de uma decada e que ja tem milhares de fãns ao redor do mundo, por isso, não deixaremos de lado fazer uma Analise desse Grande Simulador de Vida.1 – Liberdade:
Como mencionado acima, você não vê mais as telas de “Carregando” quando pretende sair de sua casa. E isso com certeza foi o grande benefício da franquia. Você pode simplesmente atravessar a rua para conversar com o vizinho, chamar um táxi e ir assistir um filme (ou se preferir, pode ir a pá também).
Muito embora, o número de The Sims que se encontra pela cidade ainda é muito pequeno, porém, necessário para se manter o desempenho gráfico do jogo.
2 – Gráficos e Criação do Personagem:
É claro. Como se trata de um novo título, é mais do que obrigatório um aprimoramento nos gráficos, e embora os gráficos de The Sims 3 não seja exatamente um espetáculo, houve uma boa melhora em relação ao The Sims 2, e um expressivo aprimoramento se dá também à personalização dos personagens, que temos hoje muitas opções para trabalhar o aspecto físico do personagem e suas roupas… Embora eu ainda sinta falta de mais opções de cabelos e penteados, e outros detalhes que você confere mais abaixo.
3 – Interação:
Quando se cria um personagem, você pode escolher dentre uma série de características para formar a personalidade do seu Sim. Dentre elas, “Amigável”, “Dorminhoco”, “Avoado”, “Odeio crianças”, são exemplos do que se pode aplicar na personalidade do seu personagem – e isto irá influenciar diretamente no relacionamento do seu personagem com outros Sims e também com o ambiente ao seu redor.
Além disso, você tem disponível uma grande quantidade de interações com outros Sims – incluso interações especiais de cada personagem, baseado na sua personalidade.
4 – Desejos dourados:
Seu Sim diariamente ganha uma lista de desejos, que pode ser simplesmente a vontade de assistir TV, ser promovido no trabalho, pedir uma pizza, dentre outros. Cada desejo realizado vai interferir no seu humor, e acumular pontos para receber recompensas. Recompensas estas que são novas habilidades para serem aplicadas no seu Sim – como melhor interação no trabalho, maior agilidade para limpar a casa, aprender novas habilidades, etc.
Fora isso, temos também o Desejo Dourado – que pode-se encarar como uma meta de vida do seu personagem, que se cumprida, resulta em uma grande quantidade de pontos para serem trocados por recompensas. Como não atingi ainda o meu desejo dourado, não posso entrar em detalhes sobre esta função do jogo.
5 – Arquitetura completa:
Em The Sims 3, você tem uma vasta quantidade de ferramentas e opções para construção de sua casa, o que lhe possibilita construir e organiza a mobília da forma que você bem entender.
6 – Mais opções ao trabalhar:
Um aprimoramento que eu particularmente gostei, foi a opção de controlar o seu ritmo de trabalho. Você pode trabalhar na rotina comum, puxar o saco do chefe, conhecer e bater papo com os colegas, dentre outras funções características de cada carreira do jogo, e durante o recorrer da sua carreira, você recebe oportunidades para melhorar no trabalho.
Além disso, diferente dos outros títulos, você pode ir ao trabalho com fome e com vontade de ir ao banheiro, que lá ele se vira com estas questões (assim como em um qualquer trabalho na vida real).
Tivemos um bom aprimoramento nesta parte. Mas poderia ser ainda melhor.
O que não foi melhorado:
1 – Inteligência artificial fraca:
Pois é… Um dos fatores que mais me incomodava nos títulos anteriores, persiste da mesma forma em The Sims 3…
Exemplo: Você ordena ao seu personagem que ele prepare um prato de Macarrão com Queijo, e observa ele preparando a comida, como a opção no jogo é “Comer Macarrão com Queijo”, espera-se que após finalizar o prato, ele comece a comer, mas muitas vezes, mesmo ele estando com fome, ele larga o prato lá e fica parado sem fazer nada, e em determinados momentos, ele chega até a guardar na geladeira o prato, ou fazer alguma outra atividade.
Além disso, quando um outro Sim cruza o seu caminho, ele simplesmente pára, cruza os braços e não sabe o que fazer, e até ele perceber que o caminho já está liberado, foram-se quase 30 minutos (do jogo) perdidos, o que nos leva ao segundo ponto negativo desta análise:
2 – Hei, o que você está fazendo???
Isto pode-se encaixar também na questão de inteligência artificial, mas enfim… Convidar um vizinho (que você acabou de conhecer) à sua casa, já é o suficiente para que ele tome a liberdade de abrir sua geladeira, pegue um livro, assista TV e, se você virar as costas, ele chega até a ligar o seu computador e ficar jogando sem parar…
Quando se convida alguém para ir à sua casa, espera-se que ele fique com você, e não que ele lhe vire as costas e faça tudo sem você…Acho que o “sinta-se em casa” foi levado muito a sério nesse jogo…
3 – Difícil aproveitamento do tempo:
Como é um “problema” característico desde o The Sims 1, e que todos já estão acostumados a lidar com ele, eu acredito que esta falha não venha a ser corrigida NUNCA em futuros títulos de The Sims. Mas este item você já deve conhecer:
Lavar as mãos e escovar os dentes lhe custará 40 minutos de sua vida. Andar de um canto ao outro da casa pode lhe custar 30 minutos. Para se trabalhar, é necessário acordar pelo menos 2 horas antes, para que se possa tomar café da manhã, tomar um banho e escovar os dentes, e ainda assim, corre-se o risco de chegar atrasado.
Acredito que a única maneira de se reverter estes problemas, seria estabelecer um tempo de 2 segundos para 1 segundo real, ou algo do tipo… Caso contrário, não tem como, boa parte de nosso tempo, nós perderíamos com questões chulas e desnecessárias.
4 – Os Locais Públicos:
Durante o jogo, eu fui em uma academia, e reparei que no local havia lugares com geladeiras e bares… Por sinal, tudo o que você pode ter em sua casa. E lá mesmo, você mesmo consegue se servir e cozinhar um prato… :-S
Aonde eu quero chegar é que, você dificilmente encontra exclusividades em locais que não são uma casa. E geralmente estes locais públicos são vazios e sem funcionários…
5 – O que está rolando ai dentro?
Como eu disse na parte positiva do jogo, durante o trabalho, você tem algumas opções interessantes. Porém, enquanto o seu Sim trabalha, você fica do lado de fora do prédio…
Tanto no trabalho, como em estabelecimentos comerciais, você não consegue observar o interior do edifício…
Já que temos toda a liberdade de trafegar pela cidade, seria interessante observar nosso personagem trabalhando, e até mesmo, participar do mesmo se quisermos, assim como andar pelos Supermercados empurrando um carrinho de compras… Isso infelizmente vai ter que ficar para um The Sims 4, ou 5… =(
6 – Quer mais? Pague mais!
Isto é uma tendência que não é apenas da série The Sims, mas de todo e qualquer jogo lançado na atualidade… Os jogos poderiam ser bem mais completos, mas não são… Por quê? Para que possa vender conteúdo adicional à parte e gerar mais lucros para as empresas.
Assim como no The Sims 2, no terceiro título da franquia você também pode comprar itens de decoração, novas roupas, etc.. Mas para isso, você precisa acessar o site do jogo e comprá-los com SimPoints (que são adquiridos com dinheiro de verdade)…
Resumindo:
Um grande jogo que com o tempo cai no esquecimento, motivo? Esse jogo é Cansativo ao longo que você vai jogando, Digo isso á Gamers que quer mais alem "daquilo", digamos, não houve uma grande mudança comparado ao The sims 2, mas é um bom jogo, ele funciona em PC's com placa de video regular e é um jogo que você acha que perde graça durante de 1 mes ou até uma semana jogando.
Nota:
Em Geral: 8.5/10
Diversão: 8.5/10
jogabilidade: 8/10
Graficos: 7.9/10
Cutsings: Não tem
Computer Graphics (CG): Não tem.
Resumindo: Jogo recomendado para quem curte Simuladores e tem paciencia.
O Mundo não é um lugar seguro. A calmaria poderá rapidamente, ou até numa questão de segundos, mudar por completo as nossas vidas. Os problemas sociais, a luta pelos recursos, a ganância e maldade dos Homens entra por nossas casas todos os dias, em forma de um simulacro de emoções que muitas vezes deixamos de sentir que algo seja real. Sim, o Mundo não é um lugar seguro, e a nossa casa poderá muito em breve ser apenas uma lembrança do passado.Por mais remota que seja, já imaginaram Portugal ser invadido por um exército de outro país? O nosso país, à beira mar plantado, parece ser imune a todas as guerras que têm decorrido nas últimas décadas. Somos claro afectados de forma indirecta, ninguém fica impune nesta sociedade global. Sim, imaginem o que seria se Portugal fosse invadido, o que fariam?
Esta questão leva-nos à temática do jogo Homefront, um FPS saído dos estúdios KAOS Studios, uma recente equipa que está debaixo da THQ, e que já nos trouxe Frontlines: Fuel of War. Este estúdio de Nova Iorque levou para a sua terra natal um acontecimento a nível mundial, a ascensão do Império Norte Coreano, chamado agora de Greater Korean Republic, onde em 2027 a República Democrática Popular da Coreia(Norte) e República da Coreia(Sul) se unem numa demanda pela conquista global. Um dos últimos alvos, os EUA, tentam a todo custo aguentar a invasão inimiga. O exército está quase controlado, restante ex-militares e populares se unem numa resistência mesmo dentro do coração da América do Norte.
Este conflito é trazido até nós numa perspectiva tremendamente real. O estúdio não se privou de incluir caras conhecidas do panorama mundial, como Hillary Clinton ou até mesmo Kim Jong-un, filho do actual Governante Kim Jong-II. O acontecimento não poderia ser mais actual. A Coreia do Norte, que ainda se encontra em guerra contra a Coreia do Sul, efectuou ataques e manobras militares. A península vive actualmente num estado de alerta geral, sempre com os olhos do exército dos EUA bem de perto. Todo este ambiente de cortar à faca é trazido para o jogo, colocando o jogador bem no meio do conflito nos EUA.
Em Homefront somos Robert Jacobs, um ex-militar que tinha sido preso pelo exército invasor. Como os rebeldes precisam de toda a ajuda possível, nada melhor que resgatar o militar altamente treinado, e o colocar na frente de combate da resistência. E é desta forma que passamos a fazer parte da Resistência pela libertação dos EUA, ajudando assim o exercito oficial.
Desde o início do jogo somos confrontados por diversos acontecimentos que nos remetem para o início desta análise. O Mundo não é um lugar seguro, e perante tamanha movimentação bélica, muitos direitos são perdidos e somos confrontados por cenas que são bem reais, chocando pela sua frieza e impotência. Um menino que vê os país a serem fuzilados, ou até mesmo uma vala comum onde teremos que nos esconder debaixo de corpos. O enredo foi escrito por John Milius, que participou também no filme Apocalypse Now, por isso seria de esperar algo em grande. Julgo poder dizer, que o ambiente, a forma de tudo acontecer e que nos é projectada é o que Homefront tem de melhor. O jogo chega a chocar em algumas partes, não no sentido de polémica, mas dando aquele ar de que isto poderá acontecer. E na realidade acontece um pouco por todo o mundo.
Já dentro da Resistência temos que acompanhar quase sempre outros membros, tais como Connor Morgan(cliché?), Rianna, Boone Karlson e Hooper. Personagens que nos darão dicas e encaminham as forças. Diferente de muitos outros FPS actuais, Homefront tem uma forma de estar mais pausada, e não tão frenética na forma que a história é contada. Algo que fiquei agradado, mas que por outro lado, após termino do jogo, achei que soube a pouco. A forma pausada não significa um jogo com uma boa longevidade, poderei dizer que devo ter acabado em pouco mais de 4 horas.
Analise feita pela EuroGamer.pt.
1° - L.A NoireLançamento: 17 de Maio
Genero: Aventura
Nivel de Espera: 10!

2°- Mortal Kombat 9
Lançamento: 19 de Abril
Genero: Luta
Nivel de Espera: 10!
3°- Crysis 2Lançamento: 22 de Março
Genero: Shooter/Fps
Nivel de espera: 9,0.
Ultimos jogos lançados e Notas
Battlefield bad company 2 - Vietnam
Shooter/Fps | ESRB: M
Nota: 9,5
Dead Space 2
Ação | ESRB: M
Nota: 9,0
Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Luta | ESRB: T
Nota 8,5
Nota 8,5
Hard Corps: Uprising
Shooter/Fps | ESRB: T
Nota: 8,5
Dragon Age II
RPG | ESRB: M
Nota: 8,5
Mass Efect 2
RPG | ESRB: M
Nota: 9,5
Little Big Planet 2
Plataforma | ESRB: E
Nota: 9,0
Breve mais Lançamentos á ser postado aqui, Cortesia IGN.
Mass Efect 2
RPG | ESRB: M
Nota: 9,5
Little Big Planet 2
Plataforma | ESRB: E
Nota: 9,0
Breve mais Lançamentos á ser postado aqui, Cortesia IGN.
Trailler - Skate 2
Caso não consiga ver:
http://www.youtube.com/watch?v=TTVf6XTvr1E
Jogo da Eletronic Arts lançado em 21 de janeiro de 2009, Teve grande sucesso como seu antecessor, e não podiamos deixar esse jogo mofar e não falarmos dele aqui.
Skate 2 é um grande jogo situado á Games de Skate, poderiamos dizer, que ele seria um Simulador com sua grande realidade nas grandes manobras feitas com facilidade até no joystick do xbox, Resumindo é um jogo grandioso neste aspecto em te fazer sentir que está andando realmente de Skate.
O grafico desse jogo é Espetacular, o cabelo dos personagens se movimenta mais freneticamente dependendo da velocidade, O cenario tem um grafico estrondoso, Os personagens tem um bom grafico, da pra ver isso até no tecido da roupa, então entrando no assunto do grafico, é nota 10 pra um jogo de Skate que atualmente, é poucos que capricham.
E contando com a diversão, eles não deixam de lado, trazem uma boa adrenalina em diversos cenarios, boas pistas para ser feitas belas manobras, etc.
A costumização é media, Não muda como o do anterior e da Franquia Tony Halk.
Modo historia é bom, Modo freestyle (practice, treinamento) tambem é bom.
Então finalizando aqui, Esse jogo é Obrigatorio á um gamer ter pelo menos jogado para sentir o gostinho do Skate.
Jogabilidade: 9,5
Graficos: 9,5
Computer Graphic(CG): Não tem
Cutsings: 8,0
Diversão: 9,5
Resumindo: Jogo recomendado.
Caso não consiga ver:
http://www.youtube.com/watch?v=TTVf6XTvr1E
Jogo da Eletronic Arts lançado em 21 de janeiro de 2009, Teve grande sucesso como seu antecessor, e não podiamos deixar esse jogo mofar e não falarmos dele aqui.
Skate 2 é um grande jogo situado á Games de Skate, poderiamos dizer, que ele seria um Simulador com sua grande realidade nas grandes manobras feitas com facilidade até no joystick do xbox, Resumindo é um jogo grandioso neste aspecto em te fazer sentir que está andando realmente de Skate.O grafico desse jogo é Espetacular, o cabelo dos personagens se movimenta mais freneticamente dependendo da velocidade, O cenario tem um grafico estrondoso, Os personagens tem um bom grafico, da pra ver isso até no tecido da roupa, então entrando no assunto do grafico, é nota 10 pra um jogo de Skate que atualmente, é poucos que capricham.
E contando com a diversão, eles não deixam de lado, trazem uma boa adrenalina em diversos cenarios, boas pistas para ser feitas belas manobras, etc.
A costumização é media, Não muda como o do anterior e da Franquia Tony Halk.
Modo historia é bom, Modo freestyle (practice, treinamento) tambem é bom.
Então finalizando aqui, Esse jogo é Obrigatorio á um gamer ter pelo menos jogado para sentir o gostinho do Skate.
Jogabilidade: 9,5
Graficos: 9,5
Computer Graphic(CG): Não tem
Cutsings: 8,0
Diversão: 9,5
Resumindo: Jogo recomendado.
Em '2010 Fifa World Cup', os jogadores participam de campeonato on-line. Título traz uma das melhores experiências de futebol virtual.
A guerra entre os fãs das séries de futebol “Fifa” e “Pro evolution soccer” finalmente terá uma trégua. Pelo menos durante a Copa do Mundo ou, melhor dizendo, enquanto esses jogadores estiverem se divertindo com o game “2010 Fifa world cup”. O motivo disso é que embora o título seja produzido pela Electronic Arts, de “Fifa”, ele faz um belo trabalho em trazer uma das melhores experiências de futebol nos videogames, e agradará até os gamers fanáticos pelo jogo da franquia rival, produzida pela Konami.
Estes jogadores, que torcem o nariz só de ouvir a palavra “Fifa”, terão uma surpresa desde o primeiro minuto com a bola rolando no gramado virtual. O game está mais rápido, principalmente na troca de passes e na facilidade de se criar jogadas com os craques, algo bastante similar a “Pro evolution soccer”. Isso mostra que o time de desenvolvimento trabalhou no pouco tempo de intervalo entre a apresentação do game durante a Game Developers Conferece (GDC), onde o G1 testou o titulo em primeira mão, e o lançamento no final de abril.
Em San Francisco, “2010 Fifa world cup” parecia mais uma versão de “Fifa 10” apenas com seleções e, claro, com leves melhorias nos controles e na velocidade das partidas. O produto final mostra que um time de desenvolvimento entrosado consegue levar ao Playstation 3, ao Xbox 360 e ao PC um grande jogo de futebol que, mesmo sendo temático, pode ser jogado por muito tempo depois da Copa do Mundo.
A torcida não para de gritar por um segundo durante o jogo. Até mesmo as canções ecoadas pelos estádios para levantar a moral do time de Dunga estão no game. O mesmo vale para as outras seleções mais importantes do título. Quando os times entram em campo na África do Sul, há uma chuva de papel picado que suja o gramado, faixas, bandeiras e torcedores com a face pintada que fica difícil não se empolgar. Se apenas na entrada dos times é assim, imagine a gritaria quando uma bola acerta a trave ou quando um gol é marcado.
Uma das possibilidades de “2010 Fifa world cup” é poder disputar uma edição virtual da Copa, com as mesmas seleções e grupos sorteados pela Fifa. Antes e depois de cada partida, um menu mostra as notícias da competição com direito a fotos do time do Brasil comemorando uma vitória sobre Portugal ou do técnico Dunga chateado com uma derrota (fictíca, claro) para a Coreia do Norte.
O game serve também para prever qual será o caminho do Brasil no campeonato mundial. Durante a Copa do Mundo realizada pela reportagem do G1 no game, o Brasil ganhou da Coreia do Norte e da Costa do Marfim, mas empatou sem gols com Portugal. No saldo de gols, a seleção de Cristiano Ronaldo ficou em primeiro lugar no grupo. Assim, o Brasil pegou, na sequência, Espanha, Itália, Sérvia e França, na final. A festa ao se levantar a taça de campeão não tem preço, principalmente ao ouvir o grito da torcida e ver os fogos de artifício no céu.
O jogo não vive só das finais da Copa do Mundo. É possível fazer toda a trajetória, desde as eliminatórias, de uma das 199 seleções presentes no título. Nas eliminatórias sul-americanas, o destaque fica por conta das partidas na altitude. Jogando em La Paz, por exemplo, a bola corre mais, os chutes saem com mais força e os jogadores cansam mais rapidamente. Isso afeta todo o esquema tático de uma equipe. Para ganhar da Bolívia com a Seleção Brasileira em tais condições, foi necessário recuar mais a equipe, colocar a opção “posse de bola” como tática e trocar mais passes em direção ao gol. A iniciativa fez com que os jogadores cansassem menos em campo. O placar foi 1 x 0.
Também, é possível realizar amistosos com um amigo com a possibilidade de escolher o estilo da partida, que pode ser desde na fase de grupos da Copa como em uma final. Esta escolha faz diferença no comportamento dos jogadores e no clima da torcida.
Uma das grandes preocupações da Electronic Arts foi com os jogos on-line. Assim como um amistoso contra um amigo, é possível jogar contra qualquer pessoa pela internet selecionando as mesmas condições.
A novidade é a possibilidade de disputar uma Copa do Mundo virtual, que cria tabelas totalmente únicas para cada gamer. Ela funciona da seguinte maneira: ao se conectar, o jogador seleciona uma seleção e o adversário outra. As primeiras três partidas contam como um jogo na fase de grupos. Caso consiga se classificar para as oitavas de final, as partidas têm penalidades no caso de empate. O mais interessante é cada vez que alguém ganha uma Copa para uma seleção, ela acumula pontos em uma tabela virtual. Até a manhã desta quarta-feira (12), o Brasil estava em quinta posição neste ranking e a Argélia em primeiro lugar.
Entretanto, durante as partidas, os controles respondem mais rapidamente, o que fará com que até os jogadores do título da Konami possam se divertir. Os passes são rápidos, os jogadores em campo são habilidosos e bastam poucos toques nos botões para realizar inúmeros dribles.
O jogador utiliza a alavanca analógica da direita para driblar. A EA inseriu inúmeros dribles, alguns que apenas os atletas mais habilidosos (que apresentam o ícone de uma estrela) poderão realizar. O replay dos golaços podem ser publicados no site da Electronic Arts.
Quem criou um atleta no modo “Be A Pro” de “Fifa 10” pode importá-lo para “2010 Fifa world cup” e utilizá-lo na seleção de seu país, vivendo a Copa do mundo de outra perspectiva. Para tanto, é importante ter um atleta com um bom nível físico e técnico ou a seleção poderá ter dificuldades no campeonato.
Mesmo quem prefere “Pes” deve experimentar “2010 Fifa world cup”. E quem é fã de “Fifa” tem um dos melhores títulos do esporte da modalidade em mãos. Muito das melhorias e novidades trazidas pelo game estarão em “Fifa 11”, que será apresentado pela primeira vez durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3) que ocorre em Los Angeles, nos EUA. Por enquanto, “2010 Fifa world cup” faz muito bem o seu trabalho e, certamente, estará nos consoles dos fãs que o jogarão entre as partidas da seleção na Copa do Mundo.
A guerra entre os fãs das séries de futebol “Fifa” e “Pro evolution soccer” finalmente terá uma trégua. Pelo menos durante a Copa do Mundo ou, melhor dizendo, enquanto esses jogadores estiverem se divertindo com o game “2010 Fifa world cup”. O motivo disso é que embora o título seja produzido pela Electronic Arts, de “Fifa”, ele faz um belo trabalho em trazer uma das melhores experiências de futebol nos videogames, e agradará até os gamers fanáticos pelo jogo da franquia rival, produzida pela Konami.
Estes jogadores, que torcem o nariz só de ouvir a palavra “Fifa”, terão uma surpresa desde o primeiro minuto com a bola rolando no gramado virtual. O game está mais rápido, principalmente na troca de passes e na facilidade de se criar jogadas com os craques, algo bastante similar a “Pro evolution soccer”. Isso mostra que o time de desenvolvimento trabalhou no pouco tempo de intervalo entre a apresentação do game durante a Game Developers Conferece (GDC), onde o G1 testou o titulo em primeira mão, e o lançamento no final de abril.
Em San Francisco, “2010 Fifa world cup” parecia mais uma versão de “Fifa 10” apenas com seleções e, claro, com leves melhorias nos controles e na velocidade das partidas. O produto final mostra que um time de desenvolvimento entrosado consegue levar ao Playstation 3, ao Xbox 360 e ao PC um grande jogo de futebol que, mesmo sendo temático, pode ser jogado por muito tempo depois da Copa do Mundo.
O clima da Copa
Um dos trunfos da Electronic Arts é que, em seus jogos esportivos, ela consegue passar o verdadeiro clima de se estar nos estádios. Com o “2010 Fifa world cup”, ela chega ao ápice deste quesito, fazendo com que o jogador e quem mais esteja assistindo a partida em casa, se sinta na frente da TV torcendo pela Seleção Brasileira.A torcida não para de gritar por um segundo durante o jogo. Até mesmo as canções ecoadas pelos estádios para levantar a moral do time de Dunga estão no game. O mesmo vale para as outras seleções mais importantes do título. Quando os times entram em campo na África do Sul, há uma chuva de papel picado que suja o gramado, faixas, bandeiras e torcedores com a face pintada que fica difícil não se empolgar. Se apenas na entrada dos times é assim, imagine a gritaria quando uma bola acerta a trave ou quando um gol é marcado.
Uma das possibilidades de “2010 Fifa world cup” é poder disputar uma edição virtual da Copa, com as mesmas seleções e grupos sorteados pela Fifa. Antes e depois de cada partida, um menu mostra as notícias da competição com direito a fotos do time do Brasil comemorando uma vitória sobre Portugal ou do técnico Dunga chateado com uma derrota (fictíca, claro) para a Coreia do Norte.
O game serve também para prever qual será o caminho do Brasil no campeonato mundial. Durante a Copa do Mundo realizada pela reportagem do G1 no game, o Brasil ganhou da Coreia do Norte e da Costa do Marfim, mas empatou sem gols com Portugal. No saldo de gols, a seleção de Cristiano Ronaldo ficou em primeiro lugar no grupo. Assim, o Brasil pegou, na sequência, Espanha, Itália, Sérvia e França, na final. A festa ao se levantar a taça de campeão não tem preço, principalmente ao ouvir o grito da torcida e ver os fogos de artifício no céu.
O jogo não vive só das finais da Copa do Mundo. É possível fazer toda a trajetória, desde as eliminatórias, de uma das 199 seleções presentes no título. Nas eliminatórias sul-americanas, o destaque fica por conta das partidas na altitude. Jogando em La Paz, por exemplo, a bola corre mais, os chutes saem com mais força e os jogadores cansam mais rapidamente. Isso afeta todo o esquema tático de uma equipe. Para ganhar da Bolívia com a Seleção Brasileira em tais condições, foi necessário recuar mais a equipe, colocar a opção “posse de bola” como tática e trocar mais passes em direção ao gol. A iniciativa fez com que os jogadores cansassem menos em campo. O placar foi 1 x 0.
Também, é possível realizar amistosos com um amigo com a possibilidade de escolher o estilo da partida, que pode ser desde na fase de grupos da Copa como em uma final. Esta escolha faz diferença no comportamento dos jogadores e no clima da torcida.
Uma das grandes preocupações da Electronic Arts foi com os jogos on-line. Assim como um amistoso contra um amigo, é possível jogar contra qualquer pessoa pela internet selecionando as mesmas condições.
A novidade é a possibilidade de disputar uma Copa do Mundo virtual, que cria tabelas totalmente únicas para cada gamer. Ela funciona da seguinte maneira: ao se conectar, o jogador seleciona uma seleção e o adversário outra. As primeiras três partidas contam como um jogo na fase de grupos. Caso consiga se classificar para as oitavas de final, as partidas têm penalidades no caso de empate. O mais interessante é cada vez que alguém ganha uma Copa para uma seleção, ela acumula pontos em uma tabela virtual. Até a manhã desta quarta-feira (12), o Brasil estava em quinta posição neste ranking e a Argélia em primeiro lugar.
Para todos os gostos
Para evitar brigas comuns sobre o esquema de controles de “Fifa” e de “Pes”, “2010 Fifa world cup” permite mudar os botões ao gosto do jogador, como já acontece em outros jogos “Fifa”.Entretanto, durante as partidas, os controles respondem mais rapidamente, o que fará com que até os jogadores do título da Konami possam se divertir. Os passes são rápidos, os jogadores em campo são habilidosos e bastam poucos toques nos botões para realizar inúmeros dribles.
O jogador utiliza a alavanca analógica da direita para driblar. A EA inseriu inúmeros dribles, alguns que apenas os atletas mais habilidosos (que apresentam o ícone de uma estrela) poderão realizar. O replay dos golaços podem ser publicados no site da Electronic Arts.
Quem criou um atleta no modo “Be A Pro” de “Fifa 10” pode importá-lo para “2010 Fifa world cup” e utilizá-lo na seleção de seu país, vivendo a Copa do mundo de outra perspectiva. Para tanto, é importante ter um atleta com um bom nível físico e técnico ou a seleção poderá ter dificuldades no campeonato.
Mesmo quem prefere “Pes” deve experimentar “2010 Fifa world cup”. E quem é fã de “Fifa” tem um dos melhores títulos do esporte da modalidade em mãos. Muito das melhorias e novidades trazidas pelo game estarão em “Fifa 11”, que será apresentado pela primeira vez durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3) que ocorre em Los Angeles, nos EUA. Por enquanto, “2010 Fifa world cup” faz muito bem o seu trabalho e, certamente, estará nos consoles dos fãs que o jogarão entre as partidas da seleção na Copa do Mundo.
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