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Frank O'Connor,
director da 343 Industries, destacou que Halo 4 vai contar com novidades
no que diz respeito à jogabilidade, mas não é por isso que abandonarão o
estilo clássico da série de sucesso.
"A Bungie tentou sempre reinventar a série," comentou ele, como tal, apesar da jogabilidade de Halo 4 se manter fiel à série, querem introduzir novidades.
"Em última análise a mecânica jogável e a força do universo de Halo não têm necessidade de ser mudados, apenas precisamos de fazer um jogo mais profundo."
"Queremos fazer jogos de Halo, não estamos à espera de desenvolver um Call of Duty ou um Ridge Racer," continuou ele. Sobre este assunto o criativo não acredita que vá haver problemas no que toca à introdução de inovações na série.
"Poderia dizer que uma das coisas que aconteceu com os anteriores jogos de Halo é que independentemente do hardware ou plataforma, ficaram sempre ideias em cima da mesa por problemas de falta de tempo, ou ideias que também foram descartadas porque as pessoas não chegaram a desenvolvê-las ou porque o público da consola não era exactamente o que esperavam," comentou O'Connor.
"Não interessa quando vai ser lançado, mas o novo Halo vai incluir novidades. Algumas vão ser dramáticas enquanto que outras serão pequenos ajustes."
"A Bungie tentou sempre reinventar a série," comentou ele, como tal, apesar da jogabilidade de Halo 4 se manter fiel à série, querem introduzir novidades.
"Em última análise a mecânica jogável e a força do universo de Halo não têm necessidade de ser mudados, apenas precisamos de fazer um jogo mais profundo."
"Queremos fazer jogos de Halo, não estamos à espera de desenvolver um Call of Duty ou um Ridge Racer," continuou ele. Sobre este assunto o criativo não acredita que vá haver problemas no que toca à introdução de inovações na série.
"Poderia dizer que uma das coisas que aconteceu com os anteriores jogos de Halo é que independentemente do hardware ou plataforma, ficaram sempre ideias em cima da mesa por problemas de falta de tempo, ou ideias que também foram descartadas porque as pessoas não chegaram a desenvolvê-las ou porque o público da consola não era exactamente o que esperavam," comentou O'Connor.
"Não interessa quando vai ser lançado, mas o novo Halo vai incluir novidades. Algumas vão ser dramáticas enquanto que outras serão pequenos ajustes."
A última edição da Official Xbox Magazine revelou Resident Evil: Racoon City para o Xbox 360 e PlayStation 3.
Como os rumores indicavam, a mesma desenvolvedora da série SOCOM (exceto este novo, o 4, que está nas mãos da Zipper de MAG), a Slant Six, está responsável por esse novo título.
O game colocará os jogadores no lado "mau": você controlará membros da Umbrella Security Services, ao invés da BSAA. Isso significa que você precisa destruir todo tipo de evidência que achar para que a Umbrella não seja culpada pelo incidente e também matar todos os sobreviventes do T-Virus na Racoon City de 1998.
Há outras duas facções: a "US Spec Ops" e os monstros bio-orgânicos criados pela Umbrella. As três entram em conflito. Não está claro se essas facções são jogáveis.
Seu time é composto por quatro membros: Vector, Beltway, Bertha e Spectre. Dependendo de quem você escolhe para jogar, seus objetivos variarão.
É dito na revista que o game permitirá que você mude a história de Resident Evil. Vários personagens característicos da série estão com sua presença confirmada - e você poderá matá-los, se quiser.
Como dito, o game será lançado no PS3 e 360 e tem previsão para o segundo semestre de 2011.
Mais detalhes:
Como os rumores indicavam, a mesma desenvolvedora da série SOCOM (exceto este novo, o 4, que está nas mãos da Zipper de MAG), a Slant Six, está responsável por esse novo título.
O game colocará os jogadores no lado "mau": você controlará membros da Umbrella Security Services, ao invés da BSAA. Isso significa que você precisa destruir todo tipo de evidência que achar para que a Umbrella não seja culpada pelo incidente e também matar todos os sobreviventes do T-Virus na Racoon City de 1998.
Há outras duas facções: a "US Spec Ops" e os monstros bio-orgânicos criados pela Umbrella. As três entram em conflito. Não está claro se essas facções são jogáveis.
Seu time é composto por quatro membros: Vector, Beltway, Bertha e Spectre. Dependendo de quem você escolhe para jogar, seus objetivos variarão.
É dito na revista que o game permitirá que você mude a história de Resident Evil. Vários personagens característicos da série estão com sua presença confirmada - e você poderá matá-los, se quiser.
Como dito, o game será lançado no PS3 e 360 e tem previsão para o segundo semestre de 2011.
Mais detalhes:
- O gameplay é descrito como "sujo" e a série será bem mais dark com isso;
- Hunk, visto em Resident Evil 2, será a inspiração da facção US Spec Ops;
- Os zumbis no game podem ver, ouvir e cheirar você;
- Alguns cenários no game não são só "tiros na cabeça". Você também deve atirar nos outros soldados, manipulá-los;
- Uma das coisas ditas na OXM é "matar Leon". Se você representar o Spec Ops, deve proteger Leon;
- Ervas ainda serão os itens usados para recuperar a vida dos jogadores;
- Uma das imagens na revista mostra um zumbi sendo usado como escudo;
- O game permite que os jogadores ganhem XP por mortes, sendo que com esses pontos você pode ganhar novas habilidades, como a invisibilidade de Vector e novas armas;
- Tyrants estarão inclusos no título.
Após o episódio da demonstração de Crysis 2 ser removida
da PlayStation Store dois dias depois do seu lançamento, muitos
jogadores começaram a se perguntar da real qualidade do jogo
da Crytek no console da Sony. Que o lançamento desta demonstração foi
um erro, não temos dúvida: primeiro porque ela foi lançada com um
release antigo do jogo, isto é, com problemas em sua parte gráfica que
não estarão na versão final e segundo porque os servidores estavam extremamente instável para muitos jogadores.
Mas podem ficar calmos, parece que todos os problemas
encontrados na demonstração não estarão na versão final do jogo. Um
vídeo da versão final do jogo foi divulgado no youtube e o resultado
final é
incrível.
Confiram abaixo alguns minutos do jogo, mas atenção, contém spoilers. (Assistam em HD)
O
estúdio japonês Capcom estará a trabalhar na adaptação dos clássicos
Resident Evil 4 e Code Veronica em HD (alta definição) para a PS3 e
Xbox360.
Segundo revelou a imprensa japonesa, o Resident Evil 4, que surgiu na Gamecube, PS2, PC e Wii, e o Code Veronica, da Dreamcast, PS2 e Gamecube, irá sofrer uma readaptação com evolução gráfica para a PS3 e Xbox360.
A colecção Resident Evil Revival poderá também ser compatível com o sensor Kinect, da Microsoft, e o Move, da Sony.
São esperados mais detalhes em breve sobre a data de lançamento.
Scans Do Jogo Logo ABaixo!
Segundo revelou a imprensa japonesa, o Resident Evil 4, que surgiu na Gamecube, PS2, PC e Wii, e o Code Veronica, da Dreamcast, PS2 e Gamecube, irá sofrer uma readaptação com evolução gráfica para a PS3 e Xbox360.
A colecção Resident Evil Revival poderá também ser compatível com o sensor Kinect, da Microsoft, e o Move, da Sony.
São esperados mais detalhes em breve sobre a data de lançamento.

Scans Do Jogo Logo ABaixo!




Policiais Rodoviários Estaduais de Maringá apreenderam dois veículos
carregados com 120 vídeo-games contrabandeados, nesta terça-feira (22),
na PR 323, no sentido de Cianorte à Maringá. A polícia avalia que a
carga pode chegar a R$ 140 mil reais.
Durante patrulhamento na PR 323, na altura do km 215, equipes da polícia avistaram dois veículos em alta velocidade. Ao tentarem se aproximar dos carros, os suspeitos fugiram. “A polícia passou a realizar buscas nas imediações de onde os veículos foram deixados, no km 205. Os carros foram avistados em uma plantação de cana de açúcar. O trio foi ouvido e liberado”, disse o tenente Sheldon Keller Vortolin, Porta-voz do BPRv.
Após serem levados à 4ª companhia da Polícia Rodoviária Estadual, buscas foram realizadas no interior da Ranger e do Vectra. Além dos 120 vídeo-games, rádios VHF, usados para a comunicação entre os carros, foram encontrados nos painéis dos dois veículos. De acordo com a polícia, é contra a lei possuir este tipo de equipamento, pois permite que haja a comunicação entre veículos, como os batedores, onde informações podem ser repassadas.
No Vectra foram encontrados 69 vídeo-games; já na Ranger outros 51 aparelhos foram apreendidos. A polícia calcula que a carga chegaria a custar R$ 140 mil reais no Brasil. No Paraguai, de onde veio, cada vídeo-game custa U$350,00 (em moeda brasileira aproximadamente R$ 600 reais). Os veículos foram encaminhamos à Receita Federal de Maringá.
Durante patrulhamento na PR 323, na altura do km 215, equipes da polícia avistaram dois veículos em alta velocidade. Ao tentarem se aproximar dos carros, os suspeitos fugiram. “A polícia passou a realizar buscas nas imediações de onde os veículos foram deixados, no km 205. Os carros foram avistados em uma plantação de cana de açúcar. O trio foi ouvido e liberado”, disse o tenente Sheldon Keller Vortolin, Porta-voz do BPRv.
Após serem levados à 4ª companhia da Polícia Rodoviária Estadual, buscas foram realizadas no interior da Ranger e do Vectra. Além dos 120 vídeo-games, rádios VHF, usados para a comunicação entre os carros, foram encontrados nos painéis dos dois veículos. De acordo com a polícia, é contra a lei possuir este tipo de equipamento, pois permite que haja a comunicação entre veículos, como os batedores, onde informações podem ser repassadas.
No Vectra foram encontrados 69 vídeo-games; já na Ranger outros 51 aparelhos foram apreendidos. A polícia calcula que a carga chegaria a custar R$ 140 mil reais no Brasil. No Paraguai, de onde veio, cada vídeo-game custa U$350,00 (em moeda brasileira aproximadamente R$ 600 reais). Os veículos foram encaminhamos à Receita Federal de Maringá.
Desde o Firefox 2, a equipe responsável pelo Internet Explorer tem enviado um bolo parabenizando a equipe do navegador da Mozilla por um lançamento. Dessa vez não foi diferente.
Pouco depois do Firefox 4 aparecer na rede, um novo bolo foi entregue. E assim como os demais, esse não estava envenenado. Afinal de contas concorrência na área ainda é bom para todos.
E o bolo enviado pelo lançamento do 3:

A ilustração na capa japonesa de Dead or Alive: Dimensions mostra a lutadora Kasumi prestes a chutar alguém. A versão nos EUA é similar, mas a Tecmo Koei (ou a Nintendo?) decidiu que os adolescentes americanos são muito vulneráveis e incapazes de lidar com as pernas de fora de uma personagem fictícia.
Do lado esquerdo na imagem acima, você pode ver a capa japonesa. À direita, a americana. E a menos que a edição japonesa tenha seios à mostra (ou pior!) na frente da caixa, eu nunca vou entender porque as pessoas se preocupam com esse tipo de coisa.
Principalmente porque é a Tecmo Koei, antiga casa de Tomonobu Itagaki. O criador de Dead or Alive e de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, um jogo que mostrava garotas vestidas com biquínis fio-dental balançando suas “propriedades” enquanto jogavam vôlei. E agora a empresa que praticamente definiu as regras para a física de peitos femininos gigantes que balançam está preocupada com uma sainha muito curta?
Você mudou, Tecmo Koei. Você mudou.
Terça-feira é um dia muito importante para os proprietários do PlayStation 3, já que é quando o serviço da PSN é atualizado e todas as novidades da semana são disponibilizadas para os usuários. Não foi diferente desta vez, já que a rede foi recheada de novos títulos e elementos para agradar aos fãs.
Entre os lançamentos, temos Ghostbusters: Sanctum Slime, a segunda parte do retorno dos Caça-Fantasmas aos consoles. Além disso, há a chegada de Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy ao PSP, que promete trazer mais ação entre os protagonistas da série da Square Enix.Para quem curte os títulos da Rockstar, o excelente Grand Theft Auto: Liberty City Stories entrou em promoção e está pela metade do preço. O game para o portátil está saindo por apenas US$ 9,99 e é a oportunidade perfeita para que os jogadores possam revisitar a cidade.
Por fim, há vários vídeos e filmes disponíveis, como O Lutador, Skyline e Jackass 3. Além disso, há também episódios de Frango-Robô, Death Note e Naruto Shippuden. Porém, esse material só pode ser acessado nos Estados Unidos.
Confira o que há de novo na PSN:
PlayStation Plus
Jogos Completos
- SOCOM 4: U.S. Navy SEALs Multiplayer Beta (gratuito e exclusivo para usuários da Plus)
- Swarm (US$ 11,99)
- Mini Squadron PlayStation (US$ 1,00)
- Wakeboarding HD (US$ 3,99)
- Ghostbusters: Sanctum Of Slime (US$ 9,99)
- Swarm (US$ 14,99)
- PlayStation Move Heroes (US$ 39,99)
- Battle: Los angeles(US$ 9,99)
- DC universe online(US$ 59,99)
- Premier Manager (US$ 9,99)
- Dissidia Duodecim Final Fantasy (US$ 29,99)
- Hoard (US$ 9,99)
- Street Fighter Alpha 2 (US$ 2,99)
- Hoard (US$ 9,99)
- Wakeboarding (US$ 4,99)
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (US$ 9,99 - PSP)
- Tetris (US$ 4,99)
NFS Hot porsuit– Three For All Pack (US$ 19,99)
- Legend of Mana (US$ 5,99)
- WWE: al Stars
- You Don't Know Jack
- MotorStorm Apocalypse Single Player
- Ghostbusters: Sanctum Of Slime
- Castlevania:Lords Of Shadow: Reverie (US$ 9,99)
- Ar Tonelico Qoga – Binary World [Edição completa] Elemia Island Complete Series (US$ 5,99)
- Ar Tonelico Qoga – Harvestasha Alternative Personality Patch Module [INT: Default]
- Ar Tonelico Qoga – Harvestasha Alternative Personality Patch Module [Type A: Tsundere]
- Ar Tonelico Qoga – Harvestasha Alternative Personality Patch Module [Type B: Dorodere]
- Ar Tonelico Qoga – Harvestasha Alternative Personality Patch Module [Type C: Ultra M]
- Ar Tonelico Qoga – Harvestasha Alternative Personality Patch Module [Type D: Shocking White]
- Hyperdimension Neptunia: Flower Hat (If) (US$ 0,99)
- Hyperdimension Neptunia: Glistening Memorial
- Hyperdimension Neptunia: Leafy Bow HQ 2 (Compa) (US$ 0,99)
- Hyperdimension Neptunia: Leafy Bow HQ 2 (Neptune) (US$ 0,99)
- Hyperdimension Neptunia: Level Cap +200 (US$ 0,99)
- Hyperdimension Neptunia: Lost Employee (Free)
- Yoostar 2 – This Is Sparta! (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – Row, Row, Row Your Boat (US$ 1,99)
- Yoostar 2 -Turquoise Lagoon And Waterfall (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – I Ask You For Justice (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – She Looks To Pure To Be Pink (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – Life Is Like A Box Of Chocolates (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – You Lost My Bag! (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – 300 Scene Pack (US$ 4,99)
- Yoostar 2 – Khaaan! (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – Please Don't Hurt Me! (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – Dorothy Meets The Cowardly Lion (US$ 1,99)
- Yoostar 2 – Blockbusters! Scene Pack (US$ 6,99)
- Yoostar 2 – You Work Under An Alias? (US$ 1,99)
- LittleBigPlanet 2: Sly & Bentley costumes (US$ 2,99)
- LittleBigPlanet 2: Jak & Daxter costumes (US$ 2,99)
- LittleBigPlanet 2: Ratchet & Clank costumes (US$ 2,99)
Você certamente já deve ter pensado o que aconteceria se você unisse um console a outro. Sabe o infame comentário de “Se juntar um PlayStation com um PS2, dá um PS3”? Pois um artista americano decidiu fazer algo semelhante, mas com um Xbox 360 e um Atari.
Apaixonado pelo clássico aparelho, Ben Heck decidiu modificar seu sistema da Microsoft para que ele ficasse o mais parecido possível com o dispositivo dos anos 70. Para isso, pegou partes de madeira e uniu com metal a fim de criar um design da mesma linha. Além disso, adicionou os botões nas mesmas posições e, para dar um charme a mais, incorporou uma tela de LCD.
Como se não bastasse, ele postou um vídeo que mostra parte do processo de criação. Para ter uma ideia, ele pega um Xbox 360 modelo Slim e o desmonta sem a menor cerimônia. Pelo menos, o resultado final foi bastante satisfatório.

A Eletronic Arts confirmou oficialmente que no dia 29 de março estará disponível para download a última expansão de Mass Effect 2, intitulada Arrival.
Custando US$ 6,99 ou 560 BioWare Points (ou Microsoft Points), esse
último episódio – como é de se imaginar – fará uma ponte narrativa entre
o segundo Mass Effect e o vindouro terceiro capítulo, que encerrará a trilogia da série. A notícia vem um mês depois de um site descobrir detalhes sobre essa DLC.
Como
destaque dessa última expansão, está a continuação da aventura do
comandante da Normandy, e o retorno do Almirante Hackett, que participou
do primeiro jogo da série.
“Todos esse anos ficamos extremamente honrados pela resposta que Mass Effect 2 tem recebido dos fãs ao redor do mundo, inclusive com nossos DLCs pós-lançamento. Mass Effect: Arrival é uma emocionante extensão de Mass Effect 2
e mostrará aos jogadores o quão perto os Reapers estão de voltar e
completar sua colheita mortal”, comentou Casey Hudson produtor-executivo
da franquia.
Arrival será a quarta expansão de Mass Effect 2, se juntando a Project Overlord, Kasumi: Stolen Memories e Lair of the Shadow Broker. O lançamento é para PlayStation 3, PC Xbox 360.

O Final Form Games, um estúdio formado por três pessoas trabalhando na Filadélfia, anunciou hoje (21) o trailer de seu seu primeiro jogo, Jamestown.
O game é descrito como um “jogo de tiro de naves cooperativo old
school”, o famoso subgênero shoot’em up, e havia sido anunciado em julho
passado.
Como
diferencial estão seus gráficos, cheios de artes 2D, e seu enredo, que
se passa num século XVII alternativo, quando os britânicos estão
colonizando Marte. Os produtores o prometem "majestosas paisagens
exóticas, figuras históricas conhecidas”, cenários steampunk e marcianos
lutando com lanças e mosquetes”.
O
jogo demorou um ano para ser desenvolvido, como explica Michael
Ambrogi, membro do estúdio. "Esse um ano foi em grande parte sobre como
investir uma enorme percentagem da nossa energia no desenvolvimento da
mecânica de jogo, tecnologia, ferramentas e de habilidades que achamos
que são necessárias melhorar nosso produto”, disse.
Jamestown será lançado “em algum momento de 2011”, para PC, inicialmente, mas a Final Form espera lançá-lo para outras plataformas logo depois. Mais informações e imagens no site oficial do jogo.
Caso não consiga ver o Video:
Link do Video
A Rockstar anunciou nesta segunda-feira (21) que seu vindouro game LA Noire não possuirá uma versão de colecionador.
Diferente do que foi feito em GTA IV, no qual estava disponível também uma edição com artes conceituais, trilha sonoras e outros extras, LA Noire
só possuirá itens especiais que serão vendidos em certas lojas Norte
Americanas. Mas a desenvolvedora anunciou que todo esse conteúdo também
será disponibilizado em forma de conteúdo para download após o
lançamento.
LA Noire é a nova aposta da Rockstar
em um mundo aberto. Utilizando um sistema de animação facial inovador, o
jogador deverá interrogar vítimas, buscar pistas e resolver diversos
casos de assassinato em uma Los Angeles do final da década de 40. O jogo
tem previsão para aparecer nas lojas no dia 17 de maio nos EUA e no dia
20 de maio na Europa, para Xbox 360 e PlayStation 3.

Hironobu Sakaguchi, o famoso designer de games e produtor de jogos como a série Final Fantasy, Blue Dragon, Parasite Eve,
entre muitos outros, lançou uma música especialmente composta para as
vítimas do terremoto que atingiu o Japão no dia 11 de março deste ano.
A
canção foi revelada por meio do twitter do produtor, e ganhou o nome de
“Pray for you”, que em tradução literal significa “Oração para você”.
Quem
participou da produção foi uma das mulheres da equipe do estúdio
Mistwalker, que é de Sakaguchi, e a composição em si é da autoria dele.
Para ouvir a música, acesse o site de Hironobu Sakaguchi.

A Sony anunciou hoje, através de um e-mail para os usuários da rede PSN, a data definitiva de lançamento do jogo Red Faction: Battlegrounds,
agora marcado para o dia 5 de abril. Além disso, o comunicado informa
também a disponibilidade gratuita do título para assinantes do serviço
PlayStation Plus.
Para não-assinantes, Battlegrounds
custará US$ 9,99. O preço da versão para o serviço Xbox Live não foi
anunciado oficialmente, mas espera-se que ele custe o equivalente, cerca
de 800 Microsoft Points.
Battlegrounds é um spin-off de Red Faction,
cujo objetivo é proporcionar uma experiência diferente dos jogos da
série principal, no caso um jogo de tiro visto de cima controlado pelos
dois direcionais analógicos ao invés de um jogo de ação em terceira
pessoa.
O último jogo da franquia, Red Faction: Armageddon será lançado dia 31 de maio para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
O site Duke4Net divulgou nesta segunda-feira (21) novas informações sobre o Multiplayer de Duke Nukem Forever. Um dos modos, o Capture de Babe, promete gerar bastante discussão. Nele, uma variação do famoso Capture the Flag,
os personagens deverão roubar a mulher do adversário. Caso ela tente
fugir do jogador enquanto a segura, o método utilizado para prevenir
isto será um tapa na cara.
Segundo a matéria terá ainda outras três modalidades com oito participantes. A: Dukemach, Team Dukematch e Hail to The King. Os times possuirão quatro jogadores cada, vestindo uma camisa vermelha ou azul.
Duke Nukem Forever
contará com 10 mapas em seu lançamento, sendo um deles o remake de
Dukeburger, presente nas versões PC e Nintendo 64 de Duke Nukem 3D.
Enquanto outro será baseado em uma parte da campanha, não há mais
informações sobre os oito restantes.
Apesar
de não estar presente na campanha single player, o Jetpack foi
confirmado para aparecer em alguns mapas específicos. Estão confirmadas
também as armas normais como pistolas, pipebombs e também o famoso
Shrinker, arma utilizada em Duke Nukem 3D para
diminuir os inimigos. Além disto, estará presente o Holoduke, um
aparelho que possibilitará ao jogador ficar invisível, parecido com o
sistema encontrado em Crysis. Os jogadores poderão carregar somente duas armas primárias ao mesmo tempo, com bombas sendo consideradas uma arma secundária.
Duke Nukem Forever é a continuação direta de Duke Nukem 3D,
após 12 anos em produção, o jogo é aguardado ansiosamente por fãs do
mundo todo e deve chegar as prateleiras no dia 3 de maio nos Estados
Unidos para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
O crescimento vertiginoso da Zynga
no segmento de jogos para redes sociais deu margem à especulações sobre
os futuros planos de expansão da desenvolvedora, especificamente no que
se refere à disponibilizar seus jogos para consoles. Mas em uma
entrevista ao site IndustryGamers, o designer chefe da empresa, Brian Reynolds, declarou que isso não está nos planos por enquanto.
Ele comentou que, em comparação com o potencial do Facebook,
que abriga mais de 500 milhões de usuários, a quantidade de
consumidores em potencial nos consoles é muito pequena. A rede de maior
sucesso no segmento é a Xbox Live, com uma audiência de "apenas" 30 milhões de gamers.
"Estamos
atrás da maior audiência. O que faz os jogos sociais em rede mágicos é o
fato de que todos os meus amigos fazem potencialmente parte disso e
podem ver as coisas que estou postando, fazendo ou expressando", explica Brian.
"A
Xbox Live tem um número de usuários muito pequeno. Pense nisso, dos
meus amigos, quantos deles tem um Xbox 360? Bem, eu sou um desenvolvedor
de jogos, e por isso tenho mais amigos que possuem um console...
digamos 20% ou 30%. Mas 100% dos meus conhecidos tem uma conta no
Facebook, e efetivamente 100% tem um celular. Desses, 90% provavelmente
tem um smartphone. Se criássemos um jogo para Xbox Live, o número de
pessoas que iriam participar da experiência seria pequeno. É por isso
que temos presença garantida no Facebook, e por isso que celulares e
smartphones são o óbvio próximo passo por serem inerentemente
plataformas sociais", finalizou.

O diretor Hideo Kojima e a equipe da sua divisão, a Kojima Productions,
anunciaram mais um projeto para contribuir com os esforços de ajuda às
vítimas do recente terremoto na região norte do Japão. Após suspender as
atividades dos servidores do jogo Metal Gear Online para poupar energia na semana passada, a subsidiária da Konami abriu um site intitulado Together Japan, com mensagens e ilustrações dedicadas às vítimas do desastre.
O
conteúdo inicial do endereço inclui uma mensagem de condolências de
Kojima, ícones de overlay para serem usados na foto de perfil do Twitter e uma ilustração de autoria do designer Nobuyoshi Nishimura da personagem Ken Marinaris do jogo Zone of the Enders: The 2nd Runner.
A página também inclui uma mensagem de Solid Snake, uma parte do diálogo do primeiro Metal Gear Solid: "Spring brings new life to everything. It's a time for hope." ("A primavera traz vida nova à tudo. É uma época de esperança").
Dance Central, um dos mais recentes sucessos da parceria entre a Microsoft e a Ubisoft, ganhou um novo vídeo de campanha publicitária que conta com a participação da cantora Kilye Minogue.
O vídeo é voltado para uma promoção criada para o jogo, em que a seguinte pergunta é realizada aos jogadores: “Você consegues dançar melhor que Kylie?”.
No
caso, a frase se dá a uma das músicas da artista que está presente no
jogo, a “Can't get you out of my head”. O resultado dessa campanha foi a
criação de um vídeo muito engraçado, o qual você pode conferir logo
abaixo:Caso não consiga ver o video:
Link do Video
Antes de passar a especificar o
negócio desta semana no Xbox Live, gostaria de avisar que a partir de
agora o negócio é revelado às terças e não às segundas.
Durante esta semana poderão comprar Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 por 800 pontos. Normalmente custa 1200 pontos, ou seja, poupam 33 porcento do vosso dinheiro.
Para os fãs do ouriço azul que não compraram o jogo no lançamento, é uma boa oportunidade.
Se estão com dúvidas, poderão sempre ler a nossa analise.
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